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【LHTRPG】ユニオン/ギルド〈†暗黒の騎士団†〉

私のPC「エーヴィヒ」がギルドマスターとして所属するギルド〈†暗黒の騎士団†〉をユニオンとして作成しました。 セルデシアガゼット6のユニオンルールに従ってタグを設定しました。現在は[生産1][管理1][生活1]です。これらのタグを付...
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【LHTRPG】付与術師のマイナー特技

付与術師の特徴と言えば、豊富な支援特技。それを表す特技群として、そのものずばりの[支援]特技がある。しかし、それ以外にもある共通点を持った支援系特技群が存在する。「タイミング:マイナー」の特技たちだ。これらは多様かつ優秀な効果を持ち、支援...
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【LHTRPG】行動権を追加する[速攻]特技解説

[速攻]とは 素早い行動を表現するタグ。このタグが付いている行動は、1つのプロセス・ブリーフィングに1つしか使えない。現在6つの特技が該当し、全てが行動権を追加したり、別の行動を行う、セットアップの特技である。 行動を増やした...
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【LHTRPG】方針を決める![スタイル]特技を知ろう

[スタイル]とは 特技につけられるタグ。それぞれに定められた装備品の条件を満たしている場合に、一つだけ適用できる。 戦術の根幹をなすものが多く、これらの特技を適用するために装備品等を選ぶ価値がある。 キャラクターを作成す...
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【LHTRPG】その[偵察]特技、本当に必要?

[偵察]とは [偵察]は、ブリーフィングシーンに使用し、次のシーンの情報を得る行動につけられるタグである。現在は基本動作《敵情を探る》と、後述する6つの特技が該当する。 [偵察]タグそのものに特別な効果はないが、《ディープウッ...
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【LHTRPG】[訓練]特技を取ろう

※本記事はCR10以下でのビルドを中心に記述しています。 [訓練]特技の概要 一部の特技には、[訓練]というタグが付いている。CR10以下のキャラクターの場合、このタグが付いている特技は最大で2つまでしか取得できない。 ...
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【LHTRPG】性能で見る、人物タグ(ガイディングクリード)

前提・注意 TRPGにおいてキャラクターを作る際、何をどれだけ重視するかはPLに委ねられるべきです。本記事では、本来キャラクターの信念や行動の指針を表す「人物タグ」を、データの側面から分析しています。本記事の内容を元に、他の人のガイ...
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ガメルで魔法行使してもらうやつ

お金を払うことで、魔法の行使を依頼することができます。達成値は金額で決まり、ダイスを振ることはありません。 呪文レベル×呪文レベル×消費MP×達成値(最低10) G ただし、10秒で行使できない魔法(リザレクション等)については、必要な達...
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