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LHTRPG最強の単体攻撃魔法《ネイチャーズラス》

ログ・ホライズンTRPGのデータを気ままに紹介する記事第一弾は森呪遣いの誇る最強クラスの攻撃魔法《ネイチャーズラス》! 評価:☆☆☆☆☆(ぶっ壊れ) タイトルにもある通り、この特技は回復職の森呪遣いの特技でありながら、LHTR...
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【LHTRPG】自分用グリッドウォーク素体

【LHTRPG】グリッドウォークでオリジナルミッションを作ろう!という記事を読み、大変素晴らしいミッションアーキだと思ったので、自分向けに改変したものをメモがてら公開。 主な変更点 ・全体的に書式を公式寄りに。 ・「Sq...
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【LHTRPG】ユニオン/ギルド〈†暗黒の騎士団†〉

私のPC「エーヴィヒ」がギルドマスターとして所属するギルド〈†暗黒の騎士団†〉をユニオンとして作成しました。 セルデシアガゼット6のユニオンルールに従ってタグを設定しました。現在は[生産1][管理1][生活1]です。これらのタグを付...
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【LHTRPG】付与術師のマイナー特技

付与術師の特徴と言えば、豊富な支援特技。それを表す特技群として、そのものずばりの[支援]特技がある。しかし、それ以外にもある共通点を持った支援系特技群が存在する。「タイミング:マイナー」の特技たちだ。これらは多様かつ優秀な効果を持ち、支援...
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【LHTRPG】行動権を追加する[速攻]特技解説

[速攻]とは 素早い行動を表現するタグ。このタグが付いている行動は、1つのプロセス・ブリーフィングに1つしか使えない。現在6つの特技が該当し、全てが行動権を追加したり、別の行動を行う、セットアップの特技である。 行動を増やした...
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【LHTRPG】方針を決める![スタイル]特技を知ろう

[スタイル]とは 特技につけられるタグ。それぞれに定められた装備品の条件を満たしている場合に、一つだけ適用できる。 戦術の根幹をなすものが多く、これらの特技を適用するために装備品等を選ぶ価値がある。 キャラクターを作成す...
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【LHTRPG】その[偵察]特技、本当に必要?

[偵察]とは [偵察]は、ブリーフィングシーンに使用し、次のシーンの情報を得る行動につけられるタグである。現在は基本動作《敵情を探る》と、後述する6つの特技が該当する。 [偵察]タグそのものに特別な効果はないが、《ディープウッ...
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【LHTRPG】[訓練]特技を取ろう

※本記事はCR10以下でのビルドを中心に記述しています。 [訓練]特技の概要 一部の特技には、[訓練]というタグが付いている。CR10以下のキャラクターの場合、このタグが付いている特技は最大で2つまでしか取得できない。 ...
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【LHTRPG】性能で見る、人物タグ(ガイディングクリード)

前提・注意 TRPGにおいてキャラクターを作る際、何をどれだけ重視するかはPLに委ねられるべきです。本記事では、本来キャラクターの信念や行動の指針を表す「人物タグ」を、データの側面から分析しています。本記事の内容を元に、他の人のガイ...
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